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const NAMEPREF = 1
を const NAMEPREF = 0
に書き換えてください。// ==UserScript== // @name soul2naga // @namespace lions.blue // @icon http://1.gravatar.com/avatar/6fa3836d10d691125749472297cf516a // @version 1.0.0 // @description downloadlogsで取得する牌譜をNAGAで解析可能な形式に変換する // @include https://mahjongsoul.game.yo-star.com/* // @include https://game.mahjongsoul.com/* // @include https://majsoul.union-game.com/0/* // ==/UserScript== (function() { // ダウンロードリンクのhref属性において、牌譜データに先行する部分の文字列。 const DOWNLOAD_HREF_PREFIX = "data:text/plain;charset=utf-8,"; // 天鳳牌譜エディタのURLにおいて、牌譜データに先行する部分の文字列。 const EDITOR_URL_PREFIX = "https://tenhou.net/6/#json="; // ダウンロードイベントの前に割り込んで牌譜データを書き換える。 document.addEventListener("click", function(e) { const links = document.body.getElementsByTagName("a"); for (let i = 0; i < links.length; i++) { if (isDownloadLink(links[i])) { const soulJson = fetchSoulJson(links[i]); const urls = createViewerUrls(soulJson); links[i].href = buildDownloadHref(urls); links[i].download = buildFileName(links[i].download); return; } } }, {capture: true}); /** * オブジェクトをディープコピーする。 * * @param {Object} src コピー対象のオブジェクトを指定する。 * @returns {Object} 複製したオブジェクトを返す。 */ function deepCopy(src) { // JSON文字列化してからオブジェクトに戻すことでディープコピーを実現する。 return JSON.parse(JSON.stringify(src)); } /** * ダウンロードリンクであるか判定する。 * * @param {HTMLElement} element 判定対象の要素を指定する。 * @returns {Boolean} ダウンロードリンクの場合はtrue、それ以外の場合はfalseを返す。 */ function isDownloadLink(element) { // href属性の先頭部分で判定する。 return element.href.startsWith(DOWNLOAD_HREF_PREFIX); } /** * ダウンロードリンクから雀魂の牌譜データを抽出する。 * * @param {HTMLElement} element ダウンロードリンクを指定する。 * @returns {String} 雀魂の牌譜データを返す。 */ function fetchSoulJson(element) { // href属性から牌譜データを抽出する。 return decodeURIComponent(element.href.replace(DOWNLOAD_HREF_PREFIX, "")); } /** * ダウンロードリンクのhref属性を組み立てる。 * * @param {Array<String>} urls 牌譜エディタのURL群を指定する。 * @returns {String} ダウンロードリンクのhref属性を返す。 */ function buildDownloadHref(urls) { // ダウンロードリンクのhref属性を組み立てる。 return DOWNLOAD_HREF_PREFIX + encodeURIComponent(urls.join("\n")); } /** * ダウンロードファイル名を組み立てる。 * * @param {String} baseFileName もともとのダウンロードファイル名を指定する。 * @returns {String} 組み立てたダウンロードファイル名を返す。 */ function buildFileName(baseFileName) { // 卓名を雀魂っぽく変換し、拡張子を.txtに変更する。 return toSoulTable(baseFileName).replace(".json", ".txt"); } /** * 雀魂の牌譜JSONを牌譜エディタのURL群に変換する。 * * @param {String} soulJson 雀魂の牌譜JSONを指定する。 * @returns {Array<String>} 牌譜エディタのURL群を返す。 */ function createViewerUrls(soulJson) { // 雀魂の牌譜JSONをオブジェクトに変換する。 const soulPaifu = JSON.parse(soulJson); // title内の卓名を雀魂っぽく変換する。 // // 変換前のtitle: // "title": [ "玉の間南喰赤", "2021/10/20 20:48:01" ] // 変換後のtitle: // "title": [ "玉の間四人南", "2021/10/20 20:48:01" ] const title = deepCopy(soulPaifu.title); title[0] = toSoulTable(title[0]); const name = deepCopy(soulPaifu.name); const encodedName = name.map(function(v) { return encodeURIComponent(v); }); // rule内の卓名を雀魂っぽく変換する。 // // 変換前のrule: // "rule": { "disp": "玉の間南喰赤", "aka53": 1, "aka52": 1, "aka51": 1 } // 変換後のrule: // "rule": { "disp": "玉の間四人南", "aka53": 1, "aka52": 1, "aka51": 1 } const rule = deepCopy(soulPaifu.rule); rule.disp = toSoulTable(rule.disp); // logを局ごとのデータに分割し、牌譜エディタのURL群として返す。 return soulPaifu.log.map(function(v) { return EDITOR_URL_PREFIX + JSON.stringify({ "title": title, "name": encodedName, "rule": rule, "log": [toNagaLog(v)], }); }); } /** * 卓名を雀魂っぽく変換する。 * * @param {String} tenhouTable 天鳳っぽい卓名を指定する。 * @returns {String} 雀魂っぽい卓名を返す。 */ function toSoulTable(tenhouTable) { // 表記の好みの問題なので、必ずしも必要となる処理ではない。 return tenhouTable.replace("南喰赤", "四人南"); } /** * logをNAGAが解析可能な形式に変換する。 * * @param {Array<Array>} soulLog 雀魂形式のlogを指定する。 * @returns {Array<Array>} NAGAで解析可能な形式のlogを返す。 */ function toNagaLog(soulLog) { // 流局のデータは変換の必要がない。 if (soulLog[16].length < 3) { return soulLog; } const nagaLog = deepCopy(soulLog); // 当該局の場風を算出する。 // // 局を表す数字と意味: // 0 => 東1局, 1 => 東2局, ... const prevalent = ["東", "南", "西", "北"][Math.floor(nagaLog[0][0] / 4)]; // 役名をNAGAが解析可能な表記に変換する。 // ダブロン・トリロンに対応するため複数回繰り返す。 for (let i = 1; i < nagaLog[16].length; i += 2) { // 当該局における和了者の自風を設定する。 // // 算出方法: // (和了者のプレイヤー番号 - 親の位置 + 4) % 4 const seat = ["東", "南", "西", "北"][ (nagaLog[16][i].indexOf(Math.max(...nagaLog[16][i])) - (nagaLog[0][0] % 4) + 4) % 4 ]; // 役名をNAGAが解析可能な表記に変換する。 nagaLog[16][i + 1] = nagaLog[16][i + 1].slice(0, 4).concat( nagaLog[16][i + 1].slice(4).map(function(v) { return toNagaHand(v, prevalent, seat); } )); } // 変換後のlogを返す。 return nagaLog; } /** * 役名をNAGAが解析可能な表記に変換する。 * * @param {String} hand 和了役を指定する。 * @param {String} prevalent 場風を指定する。 * @param {String} seat 和了者の自風を指定する。 * @returns {String} NAGAで解析可能な表記の役名を返す。 */ function toNagaHand(hand, prevalent, seat) { // 対応が必要な役が判明次第、随時追加する。 switch(hand) { case "役牌:場風牌(1飜)": return `場風 ${prevalent}(1飜)`; case "役牌:自風牌(1飜)": return `自風 ${seat}(1飜)`; case "ダブル立直(2飜)": return "両立直(2飜)"; default: return hand; } } })();
S
キーを押してください。設定が正しく行われていれば、牌譜エディタのURLが並んだテキストファイルをダウンロードできるはずです。