2010/04/03(土)2010-04-03
【埼玉西武 vs 福岡ソフトバンク 第3回戦】 (2010年4月1日:西武ドーム) 福岡ソフトバンク 0 4 2 0 0 0 3 2 0 11 埼玉西武 0 0 1 1 2 0 1 0 0 5 [勝] 和田 1勝1敗0S [敗] 西口 0勝1敗0S [花火] 3回表 オーティズ 3号 2ラン (西口) 4回裏 G.G.佐藤 3号 ソロ (和田) 7回裏 中島 2号 ソロ (摂津)
ライオンズ先発の西口は初回を三者凡退で立ち上がったものの、2回以降は去年の悪いときのVTRを見ているようなピッチングでした。スライダーで空振りが取れず、肝心なところでベルト付近の高さに行って痛打されるという感じ。去年の終盤、調子が上がってきたときのピッチングを思い出してもらいたいのですが……。
4回から登板した2番手の長田はほぼ完璧な内容でしたが、4イニング目の7回に捕まって3失点。まぁ、これは好投しているピッチャーを引っ張りたがるベンチのせいなのであまり気にしないようにしましょう。そして3番手の土肥は1イニングで2失点したものの、もとの防御率がひどすぎるせいで少し数字が良くなりました。
2010/04/03(土)2010-04-03
【埼玉西武 vs 福岡ソフトバンク 第2回戦】 (2010年3月31日:西武ドーム) 福岡ソフトバンク 1 0 0 2 0 0 0 0 0 3 埼玉西武 1 0 0 5 0 1 0 2 x 9 [勝] 石井一 1勝0敗0S [敗] 巽 0勝1敗0S [キモティー] 1回裏 片岡 1号 ソロ (巽) 4回表 多村 1号 2ラン (石井一) 4回裏 G.G.佐藤 2号 2ラン (巽)
エイプリルフールがらみで遅れていた戦評を。まずは先月31日の試合から。
去年は初日が出るまでにずいぶんと時間のかかった石井一が先発。先頭バッターを出しまくっていたこともあり、観ているときは抜群に良かったという印象はなかったのですが、終わってみれば8回を6安打3失点。前の試合の戦評で「不安だ」と言ってしまったのが失礼なくらいのピッチングでした。
打つほうでは、8回に代打で登場した浅村がプロ入り初打席で初ヒット、しかもタイムリーになりました。二遊間はがっちりレギュラーが固まってしまっている状態ではありますが、巡ってきたチャンスを活かして大きく成長してもらいたいものです。
2010/04/02(金)2010-04-02
とりあえず賢者になりました。話は聞いていましたが、ちょっとセリフが違うだけでイベントもエンディングもないんですね。廃人にとっては単なる通過点でしかないとはいえ、これはちょっと寂しいです。
さて、今日はQMAをやる時間はあるけど電車代をかけてアルファに行くほどの時間はないという微妙な退社時間だったので、ヨドバシに寄るついでに新宿西口でやっていたのですが、久しぶりにでかいひとさんにお会いしました。なんだかんだで1年以上お会いしてなかったんじゃないかな。
というわけで、というのも変な感じですが、近いうちに赤い新年会を開催できたらいいなぁと思います。「赤い」と言いつつ、主催者の片割れのスポーツのゲージが4しかないことには触れないでいただけると嬉しいです。
2010/04/01(木)四月馬鹿
というわけで、年に一度のエイプリルフールネタでした。
ご存知の方もいらっしゃると思いますが、元ネタは「Ruby」というスクリプト言語です。書いている途中で「BustNotFoundException」という単語が閃いてしまったせいで、なんかRubyというよりはむしろJavaっぽくなってしまいましたが、まぁそれはそれで。
というかみんなRINRIN OSに食いつきすぎだw
2010/04/01(木)Celestite 1.00公開開始
大変長らくお待たせいたしました。本日より、オブジェクト指向スクリプト言語「Celestite」の正式公開バージョンであるVer.1.00を公開いたします。
□ Celestiteって?
Celestiteとは、天青賢者の天青賢者による天青賢者のためのオブジェクト指向スクリプト言語です。
現在最も普及しているOSである超漢字を始めとして、Windows、MS-DOS、UNIX系OS、PalmOS、OS/390など、機種を問わず様々なOSで稼動するだけでなく、かつて一世を風靡したELFDOS、AliceDOSや、プロミストアイランドでしか手に入らないRINRIN OSにも対応しています。
□ Celestiteの特長
Celestiteはシンプルな文法でオブジェクト指向プログラミングを実現することができるスクリプト言語です。
世の中にはC++、Smalltalk、Objective C……といった数々のオブジェクト指向言語が存在しますが、初心者の方はその言語の文法とともにオブジェクト指向の概念を学ばねばならず、この並行作業が学習の大きな妨げになっています。Celestiteは言語構造を極力シンプルにし、この負荷を軽くすることを目標に開発されました。
また、デフォルトで搭載されているパッケージ群が非常に豊富であることも強みの一つです。OCRパッケージを使用すれば写真をテキストに簡単に変換できますし、Googleパッケージ、Wikipediaパッケージを使用すればインターネットを通じた検索も瞬時に行えます。これらの機能はあなたの問題整理を強力にサポートすることでしょう。
□ 未解決の不具合
- Stringに6文字の文字列を格納した際に、4文字目と5文字目が入れ替わってしまうことがあります。原因は現在調査中ですが、アルファベットのみの固有名詞を扱う際に発生しやすいとの報告が上がっています。
str = "KONAMI" print(str)
- Elisaクラスのageプロパティが常に17を返す不具合があります。
- Marronクラスのageプロパティを参照すると、システムがクラッシュする不具合があります。現時点では絶対に参照しないでください。
- YangYangクラスで例外が発生した場合、Exceptionではなく石がthrowされる不具合があります。
- Shalonクラスのchichiyureメソッドをコールすると、どんな引数を与えた場合もBustNotFoundExceptionがthrowされますが、本件はバグではなく仕様とさせていただきます。
□ 謝辞
まずはMike Pagliaruloに最大限の感謝を。彼の存在がなければこの言語は生まれなかったことでしょう。また、来日以来、超一流のテクニックで我々を驚かせ続けたArchi Cianfroccoの力なくしては、今日この日を迎えることはできなかったと思います。
最後に、私の開発を常に陰で支えてくれる妻のRuquiaと妹のHarukaに感謝します。いつも本当にありがとう。
□ ダウンロード
まずは落ち着いてカレンダーを見てください。