2026/01/24(土)心拍数
2026/01/24 18:43
……これ、将棋ウォーズで持ち時間が少なくなってきたときだw
一方で、雀魂をやっているときにはそういうことは起こっていません。これはやはり結果にコミットする必要がないからですかね。アガれたからその手順が正解、放銃したからその打牌は不正解というわけでもないですし。将棋のように正解不正解が勝敗に直結するゲームとは精神状態が微妙に違うのかもしれません。
あと、単純に一番安全な牌がどれかを考えるのが好き、というのもあるのかもしれません。一緒に卓を囲んだ方はご存じでしょうが、手牌が7センチで二軒リーチが来ると逆にわくわくしてくる変態なので、あまり「追い込まれた」とは感じないんですよねw