2006/01/26(木)賢者参段のQMA3やったけど戦績は後回し日記

2006/01/26 22:10

身体を張ってデータを取った結果(註:わざとじゃありません)、やはり大窓だと過去5走平均 200 点前後がボーダーの模様。この日だけ点数入れたんだけど、その中では最高 197 点で一角獣、最低 205 点で天馬となっている。ちぃといつさんの考察からしても、階級ごとに 100 点ずつずれる、でほぼ決定じゃないかな。

いったりきたり/たかしおの:エスタディオパセオ校 [不定期更新競馬日記(第5版):2006-01-21

「考察」とはいっても、結果しか書いてないしなぁ……というわけで、一応データをもとに、私がその考察に至った過程でもつらつらと書いてみましょうか。全然関係ないけど、野球好きとか競馬好きって、こうやってデータとか数字とかをいじくり回すのが好きですよね。なんでだろう。

さて、今回の考察ですが、「直近数戦の平均得点で所属する組を決めている」という前提に基づいて進めていきます。この前提に立つ根拠は「Sなのに降格した」「Cなのに昇格した」という言葉をよく聞くからです。過去n戦の平均点を基準とする場合、以下のことが成り立つのは明白ですから。

  • 310点のSを取っても、nゲーム前の点数が350点であれば平均点は下がる
  • 90点のCを取っても、nゲーム前の点数が50点であれば平均点は上がる

もちろん、平均点以外にも「Sでの降格」「Cでの昇格」を可能にするような算出方法もあるでしょう。ただ、「コンマイがそこまでやるか?」と考えれば、「やっぱ平均点なんじゃねぇ?」と思うのが自然だと思います。つーか「コンマイだから」って便利な言葉だよね。

では、実際に私の戦績をピックアップしてみて、どのような条件で昇格、降格しているか確認してみましょう。

( 1) ペガサス組/賢者初段 [HUM:16]
雑学R4(5)[ 8]→芸能○×(3)[11]
 
 
( 2) ペガサス組/賢者初段 [HUM:16]
ノン○×(6)[ 4]→アニR4(3)[10]
 
 
( 3) ペガサス組/賢者初段 [HUM:16]
雑学R2(5)[15]
 
 
( 4) ペガサス組/賢者初段 [HUM:16]
芸能順番(3)[14]
 
 
( 5) ペガサス組/賢者初段 [HUM:16]
雑学多答(3)[11]→ノンキュ(5)[ 5]→スポ四字(4)[ 8]
 
 
( 6) ペガサス組/賢者初段 [HUM:12]
学問連想(3)[13]
 
 
( 7) ペガサス組/賢者初段 [HUM:16]
芸能多答(2)[15]
 
 
( 8) ユニコーン組/賢者初段 [HUM:14]
スポタイ(6)[ 1]→芸能順番(3)[10]
 
 
( 9) ユニコーン組/賢者初段 [HUM:14]
アニ○×(4)[ 9]→芸能エフ(6)[ 1]→ノン連想(5)[ 2]
→アニ多答(1)/雑学四字(3)/スポR1(3)/学問R1(2) [ 2] ドラゴン杯
 
(10) ペガサス組/賢者初段 [HUM:16]
芸能エフ(5)[ 5]→アニ○×(4)[10]
 

これだけだと分かりづらいので、1問正解した時に入る点数を予選16点、決勝8点と仮定した場合の各ゲームの総得点と、直近3、4、5ゲームの平均得点を算出してみました。

         Points    5Games    4Games    3Games           
----------------------------------------------------------------
 ( 1)    128.00                                  →ペガサス組 
 ( 2)    144.00                                  →ペガサス組 
 ( 3)     80.00                        117.33    →ペガサス組 
 ( 4)     48.00              100.00     90.66    →ペガサス組 
 ( 5)    192.00    118.40    116.00    106.66    →ペガサス組 
 ( 6)     48.00    102.40     92.00     96.00    →ペガサス組 
 ( 7)     32.00     80.00     80.00     90.66    →ユニコーン組
 ( 8)    144.00     92.80    104.00     74.66    →ユニコーン組
 ( 9)    312.00    145.60    134.00    162.66    →ペガサス組 
 (10)    144.00    136.00    158.00    200.00    →ペガサス組 

直近5ゲームを見た場合、どうやら100点前後がボーダーになっている雰囲気があります。

また、もし直近4ゲームだとすると、104点になった8ゲーム目でペガサスに戻れないということは、6ゲーム目の92点の時点でユニコーン落ちしていないといけないはずです。よってこれはあり得ません。

直近3ゲームの場合も、7ゲーム目でユニコーン落ちするということは、4ゲーム目でもユニコーン落ちしていなければいけません。よって却下。

もうちょっと別のパターンも見てみましょうか。

( 1) ペガサス組/賢者弐段 [HUM:13]
学問R1(4)[ 7]→スポ連想(4)[ 7]→芸能並替(5)[ 3]
→芸能タイ(2)/学問R1(2)/雑学並替(2)/スポR1(3) [ 3]
 
( 2) ペガサス組/賢者弐段 [HUM:16]
雑学R5(5)[ 9]→学問四字(3)[10]
 
 
( 3) ペガサス組/賢者弐段 [HUM:13]
スポエフ(4)[ 9]→雑学並替(6)[ 8]→ノンキュ(5)[ 3]
→雑学多答(2)/芸能並替(3)/スポR2(2)/スポR1(3) [ 3]
 
( 4) ペガサス組/賢者弐段 [HUM:8]
スポR4(6)[ 2]→雑学多答(1)[11]
 
 
( 5) ペガサス組/賢者弐段 [HUM:16]
アニタイ(3)[15]
 
 
( 6) ペガサス組/賢者弐段 [HUM:16]
アニ順番(3)[14]
 
 
( 7) ペガサス組/賢者弐段 [HUM:8]
芸能R1(4)[ 8]→アニ連想(5)[ 7]→学問○×(4)[ 6]
 
 
( 8) ペガサス組/賢者弐段 [HUM:16]
学問タイ(4)[15]
 
 
( 9) ユニコーン組/賢者弐段 [HUM:13]
アニタイ(3)[ 5]→スポ四択(6)[ 1]→芸能○×(5)[ 3]
→スポR1(3)/スポ多答(2)/スポR2(2)/学問連想(3) [ 1] ドラゴン杯
 
(10) ペガサス組/賢者弐段 [HUM:16]
アニR1(3)[15]
 

先程と同様に、1問正解した時に入る点数を予選16点、決勝8点と仮定した場合の各ゲームの総得点と、直近5、6、7ゲームの平均得点を算出しましょう。

         Points    5Games    6Games    7Games           
----------------------------------------------------------------
 ( 1)    280.00                                  →ペガサス組 
 ( 2)    128.00                                  →ペガサス組 
 ( 3)    320.00                                  →ペガサス組 
 ( 4)    112.00                                  →ペガサス組 
 ( 5)     48.00    177.60                        →ペガサス組 
 ( 6)     48.00    131.20    156.00              →ペガサス組 
 ( 7)    208.00    147.20    144.00    163.42    →ペガサス組 
 ( 8)     64.00     96.00    133.33    132.57    →ユニコーン組
 ( 9)    304.00    134.40    130.66    157.71    →ペガサス組 
 (10)     48.00    134.40    120.00    118.85    →ペガサス組 

直近5ゲームの欄を見た場合、やはり100点前後がボーダー説は有力なようです。

直近6ゲームでは9ゲーム目、10ゲーム目ではユニコーンのままでなければおかしいので却下。

直近7ゲームも、10ゲーム目で再度ユニコーン落ちしないのはおかしいのであり得ません。

以上の結果から、「直近5ゲームの平均点が100点前後」がボーダーになっていると考えることができます。あくまでも「考えることができる」だけであって「証明した」わけではありませんが、思考実験なので野暮なことは言いっこなしです。

で、トナメの結果の評価の際、101点未満がC、101点以上がBになることから、おそらくボーダーは101点ではないかと推測しました。別に100点でもかまわないのですが、「直近5戦の平均点が100以下」と「直近5戦の平均評価がC」を比べると、後者の方が自然だと思います。2つ以上の評価尺度を作るとは思えませんしね。だってコンマイだし。

というわけで、「賢者がユニコーンに落ちるのは直近5ゲームの平均点が101点未満になった場合」と結論付けました。以上、考察終わり。

 

【最近の検索】

  • QMA ちぃといつ
  • ちぃといつ 既出

既出分です。

  • ちぃといつ ああ ちぃといつ ちぃといつ

残念ながらこれも既出ですw

  • 乳 好き 既出
  • ルキア ハァハァ 既出
  • スポラン 既出

多分既出じゃないですよw

  • ルキア を かけて スポラン2 勝負 ちぃといつ

はいはい、俺の負けですよ。

っ[朽木ルキア]

  • ちぃといつ ルキア と 交流戦

「を観にいく」なのか「をする」なのか。どっちにしてもハァハァ。

  • サンダース 褌 QMA UP

来るblogを間違ってますよ。

http://blog.goo.ne.jp/sonychibadesu/

  • カブレラ 敬遠 で 5番 ちぃといつ と 勝負

ここでベンチから伊東監督が出てきました。どうやら代打が送られるようです。

  • 秋山 清原 ちぃといつ

その時代から今まで5番を打ち続けているちぃといつは息の長い選手ですねw

  • ちぃといつ 西武 を 買収

うちの庭から石油でも出てくれば考えないでもありません。

  • ちぃといつ の 本拠地 西武ドーム

球場ごと球団を買収したとしたら、真っ先に屋根を外すと思いますw

  • アイケルバーガー は ちぃといつ の 夢 を 見る (文字化け)

まぁ、オランダ妻が電気ウナギの夢を見る時代ですからね。

  • 外国人 選手 大好き ちぃといつ

外国人選手問題にはいつもハァハァですよ。問題としてはクソ問だと思うけど。

  • BBH 黒 アイケルバーガー

特殊能力「ワイルドピッチ」にハァハァ。

  • 猛 ○ ○ で ちぃといつ は

みんなブルボンたんに釣られすぎですよ。俺もな。

  • もう 我慢 できない ちぃといつ のみ

っ[1000点棒][500点棒][100点棒]

つーか、手変わりするまで我慢する気がないならリーチかけろよw

  • ナースにおまかせ2

タイトルを見ただけでおっきしたお。つーか、姉汁が実質ナスおま2なのでは?

  • マスター 抜きゲ ちぃといつ

「マスター」と「抜きゲ」の繋がりがよく分かりませんでした、すみません。

  • 尻 好き ちぃといつ

まぁ、好きではありますが、本気で好きであれば今頃ヤンヤンに乗り換えているはずです。

  • ネコ み み ちぃといつ 萌え

「ちぃといつ、ネコみみ萌え」なら分かるんですが、「ネコみみちぃといつ、萌え」なんですよね? 気持ち悪いにも程がありますw

  • ジョルジュ ちぃといつ

尻よりネコ耳よりおっぱいですよね。

  • ちぃといつ を 抜いて

その後どうしたのかがすごく気になります。「抜いて」の意味が「追い越して」なのか「除いて」なのか、それとも全然別の意味なのか変わってきますしw

  • EXIT_FAILURE って何?

Cのプログラムで、異常終了したことをシステムに伝えるために返す値です。

ちなみに正常終了時に返すのは、私のアンテナのタイトルになっている「EXIT_SUCCESS」です。って、素で真面目に返しちゃったんですけど、ボケた方が良かったんでしょうかw

  • 機動 戦 士 ちぃといつ

「機動警察だいしゃりん」に分岐しますので、焦って飛び込まないように気をつけてください。

  • 次の CN は 大車輪 ちぃといつ

f:id:silence1998:20060126184656:image

ユリにしたのは、元ネタを振ってくださったバステトさんに敬意を表してということにしておいてください。別にサブカでも乳揺れが見たかったからではありませんからね。

ただ、作りはしましたが、多分ほとんど使わないと思います。つーか、このネタのためだけに600円使った俺ってw